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IDC预计VR/AR市场到2023年将增长到1600亿美元

2019/8/5 17:49:48发布138次查看

idc预计vr/ar市场将从2016年的61亿美元增长到2023年的1600亿美元,预计五年复合增长率(cagr)为78.3%。
idc预计,市场大部分增长将受到商业和公共部门加速投资的推动。2019 - 2023年预测期内最强劲的支出增长将来自金融(133.9%复合年增长率)和基础设施(122.8%),其次是制造业和公共部门。与此同时,消费级vr / ar市场的支出预计将实现52.2%的五年复合年增长率。
除了这一积极的趋势,今年市场上也陆续发布了几款新的头显:valve发布了valve index,oculus发布了pcvr头显oculus rift s及首款vr一体机oculus quest,htc vive cosmos计划于本季度上市销售。
pimax在2016年推出了第一款商用4k头显,其最新款头显pimax 5k和pimax 8k通过支持极其优越的视野和更高的显示分辨率而与众不同。
自2016年以来,vr市场实现了跨越式发展,vr头显在各个方面都在改进。
显示分辨率增加:例如,第一代oculus rift cv1的分辨率为1080x1200,而pimax 8k每屏具有2560x1440像素(升级至3840x2160)。
诸如“屏幕门效应”之类的问题都明显减少,人体工程学和易用性都得到了全面改善。
内向外跟踪,vr hmd的最新功能,意味着快速设置,无外部传感器,以及更快的移动自由度。您不再需要被传感器包围或面对传感器,而是依靠hmd的内部摄像头来跟踪您的移动。
oculus quest支持6dof,允许玩家在虚拟空间中自由移动。oculus quest还拥有更强大的cpu qualcom snapdragon 835与oculus go所采用的cpu qualcom snapdragon 821相比,速度提高了27%,同时功耗降低了40%。
研究公司superdata预测今年市场对oculus quest的需求最高,预计销售量将达到130万台。
据business insider intelligence估计,企业正在以更快的速度采用vr,这将导致企业vr硬件和软件收入在2023年增长587%至55亿美元,高于2018年估计的8亿美元。
“越来越多的公司正在将vr作为推动培训,协作,设计,销售和众多其他用例的一种方式。”idc集团设备和消费者研究副总裁tom mainelli说。

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